スタッフ紹介
- 企画運営職 タイトル運営2
- 企画運営職 タイトル運営3
- 企画運営職 タイトル運営4
- 企画運営職 タイトル運営5
- マーケティング職 プロモーション担当
- デザイン職 WEBデザイナー
- エンジニア職 開発エンジニア1
- エンジニア職 開発エンジニア2
- WEB企画職 WEBプランナー
- コンテンツ制作職 ディレクター
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- 9:40 出社

- 出社後はお客様のプレイ状況やサポートメールを確認し、何か異常が起きていないかを確認します。
- 10:00 業務開始
- 開発元へ定期的に送っている報告書の作成を行います。各種運営データをまとめて分析し、ユーザの状況を正確に伝えます。
- 12:30 企画書、仕様書作成

- プロデューサーに相談しつつ、イベントの企画書や、
仕様書の作成します。お客様に楽しんでもらえるようなイベントやコンテンツを考えるのは大変ではありますが、同時にやりがいがあります。 - 14:00 ランチ
- 昼食は少し遅めにとる日が多いです。
会社周辺には、遅い時間までランチをやっている店も多いので助かります。 - 15:00 ローカライズ作業
- 担当タイトルが海外で開発されたものなので、
テキストを日本語へ直す必要があります。
ゲームの世界観に合わせて、時には原文から大幅に変えるなど、試行錯誤しながらの作業です。 - 21:00 帰宅

- お疲れ様でした。
今日は、今日中に終わらせなければいけない業務があったので少し残業してからの帰宅です。
その他にも企画の考案、サポートの補助などもやらせてもらっています。
時間で文字盤の色が変わる時計とか、ちょっと変わったのが好きです。
時間に追われ、業務の抜けが発生しやすい状態に陥った時もありましたが、会議や細かい連絡を取り合っていく事で切り抜けることができました。
寝つきや寝覚めもよくなるので、雨の日以外は帰りが遅くなっても走りに出ています。
あと、「トライ」というわけではありませんが、最近はゲームミュージックのコンサートやライブ、演奏会をよく調べています。好きなゲームの音楽を生で聴くだけでテンションが上がりますし、仕事のやる気も上がります。
色々な業務を経験させて貰いやすいところが他社に勝る部分ですね。
1つの事だけでなく、色々な経験を積みたい人にとっては最適な環境が整っていると思います。